accept() 函数:建立一个 socket 用于接受传入的连接 (accept翻译成中文)

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accept翻译成中文

概述

accept() 函数用于在服务器程序中建立一个新的 socket用于接受传入的连接。它从 listen() 函数指定的监听 socket 中提取一个可用的客户端连接,并创建一个新的 socket 用于与该客户端进行通信。

语法

cpp
include

int accept(int sockfd, struct sockaddr addr, socklen_t addrlen);

参数

sockfd: 监听 socket 的文件描述符。addr: 指向客户端地址信息的指针。addrlen: 指向客户端地址信息长度的指针。

返回值

如果成功,accept() 函数返回一个新的 socket 文件描述符,用于与客户端进行通信。如果出错,它返回 -1。

工作原理

当一个客户端尝试连接到服务器时,服务器会创建一个监听 socket。该 socket用于监视传入的连接请求。当一个连接请求到达时,监听 socket 会将该请求保存到一个队列中。accept() 函数从队列中提取第一个可用的连接请求,并创建一个新的 socket 用于与客户端进行通信。新的 socket 与客户端相连,并继承了监听 socket 的属性(如协议和端口号)。以下流程图展示了 accept() 函数的工作原理:[流程图: accept() 函数的工作原理]

范例

下面的 C 代码示例展示了如何使用 accept() 函数:
cpp
include

include

include

include

int main() {// 创建一个监听 socketint listenfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0);if (listenfd == -1) {perror(“socket”);exit(EXIT_FAILURE);}// 设置监听 socket 的地址信息struct sockaddr_in servaddr;memset(&servaddr, 0, sizeof(servaddr));servaddr.sin_family = AF_INET;servaddr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);servaddr.sin_port = htons(5000);// 绑定监听 socket 到一个地址if (bind(listenfd, (struct sockaddr )&servaddr, sizeof(servaddr)) == -1) {perror(“bind”);exit(EXIT_FAILURE);}// 开始监听连接if (listen(listenfd, 5) == -1) {perror(“listen”);exit(EXIT_FAILURE);}// 接受一个传入的连接struct sockaddr_in clientaddr;socklen_t clientaddr_len = sizeof(clientaddr);int clientfd = accept(listenfd, (struct sockaddr )&clientaddr, &clientaddr_len);if (clientfd == -1) {perror(“accept”);exit(EXIT_FAILURE);}// 与客户端进行通信// …// 关闭客户端 socketclose(clientfd);// 关闭监听 socketclose(listenfd);return 0;
}

错误代码

accept() 函数可能返回以下错误代码:EAGAIN: 没有可用的连接请求。EADDRINUSE: 地址已经使用。EBADF: sockfd 不是一个有效的文件描述符。EINTR: accept() 调用被信号中断。EINVAL: addrlen 参数无效。EMFILE: 进程已经打开了太多文件。ENFILE: 系统已经打开了太多文件。ENOBUFS: 系统无法分配足够的内存缓冲区。EOPNOTSUPP: 操作不受当前的 socket 类型支持。EPERM: 进程没有权限访问监听 socket。EPROTO: 监听 socket 处于错误状态。

注意事项

accept() 函数是阻塞的,它会一直阻塞直到有一个可用的连接请求。accept() 函数返回的新的 socket 是全双工的,可以与客户端进行读写操作。如果监听 socket 的监听队列已满,accept() 函数将返回 EAGAIN 错误。客户端地址信息存储在 addr 指向的结构体中。客户端地址信息的大小由 addrlen 指向的变量指定。

结论

accept() 函数是一个重要的函数,用于在服务器程序中建立一个新的 socket 用于接受传入的连接。它允许服务器与客户端进行通信并提供服务。




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